注意!
このページはMIPSCPUやコンパイラの特性調査等の個人的な探究欲に基づいているため、飽きたら放置プレイの可能性大です
前置き
開発環境はPSPDev最新版(2010/6/2現在)です。
使用するPSPgoのFWは6.20です。
使用するHBLのバージョンはR85です。
現在のステータス
PSPgoでNesterJの1.11およびy氏のuoSNESを安定動作させる実験中。とりあえずNesterJから手を出してます。
ToDo
NesterJを安定動作させる。済
Takka氏版?1.12とマージしたもの+αを1.13として正式リリースしたい
省電力コードを入れてバッテリーを長持ちさせる(1.1〜1.3倍くらい長持ちしてくれたらうれしい)
uoSNESを安定動作させる。
uoSNESにSnes9xTYLで行った改善コードを入れてみる(コードの復習)
その他
ここで公開しているバイナリはテストバージョンです。他では絶対に配布はしないでください。有志によるテストのための公開です。
NesterJ
Build | Base | Release date | 変更点 | 備考/Memo |
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NesterJ v1.11
+ 1.12(by takka) |
Build時のコンパイルオプション変更。 unziplib内のsceIO系のハンドラの使用方法に問題があり、 環境により誤動作していた。 同様に、PNG(Read)の不具合も修正 Takka氏の修正コードをマージ |
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v1.13beta
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レジューム時に動作が速くなる不具合の対応 GPU使用時に高速化(非同期処理に変更) 省電力コードを追加(暇なときはクロックを下げる) 動作報告歓迎します! |
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uoSnes9x 0.02y33+Ruka Optimize
Build | Base | Release date | 変更点 | 備考/Memo |
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こちらに引っ越しました(0032以降) |
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